3.6

幽靈行動 斷點

Ghost Recon Breakpoint

平臺

Stadia PS4 XB1 PC

發售時間

2019-10-04

游戲基因

第三人稱 射擊 開放世界 多人

《幽靈行動 斷點》評測:幽靈英名,毀于一旦

作者 EK   編輯 EK   2019-10-06 10:00:00

我們都想知道,問題出在哪里。

  2017 年初,育碧為我們帶來了《幽靈行動 狂野大陸》,這是將游戲從線性關卡改變為開放世界的一款游戲,為系列帶來了新的生機。這次轉型并沒有獲得太多的贊賞,媒體和玩家們給出的評價都不能說多高,但令人意外的是,在當年的 NPD 銷量數據中,《狂野大陸》的銷售情況卻高奏凱歌。

  得益于長期的更新,《狂野大陸》獲得了一個很長的生命周期,各種聯動任務也為它帶來了一些別樣的色彩。而在游戲發售兩年半之后,續作《幽靈行動:斷點》也已經上市,成為 10 月開始的大作潮中最先登場的 3A 游戲。

  那么,它的情況如何呢?

極光島之戰

  在玻利維亞的行動結束之后,時間繼續流逝,牧羊人和他的幽靈們此次奉命來到太平洋上的極光島,這里的對外通訊和運輸均已斷絕,島上還有著一家巨型高科技企業,在進行著他們的生產和研究。

  一般這樣的島嶼都是龍潭虎穴,主角的直升機突擊隊在登陸過程中就全數墜毀,幸存者只剩少數幾人。極光島已經被雇傭兵和反派科爾·D·沃克組建的精英部隊惡狼所接管,玩家要做的就是聯合島嶼上的勢力,奪回控制權,并且挫敗醞釀中的陰謀。

處在危險的境地中

  喬·博恩瑟飾演的反派沃克無疑是本作的重點,過去的經歷使得他走上了反叛的道路,曾經的戰友拔槍相向也讓人感到無可奈何。喬·博恩瑟對于飾演這樣的人物可以說是信手拈來,畢竟有《懲罰者》在前。游戲在主線中穿插了大量對沃克的回憶,玩家也可以清楚地了解,他是怎么一步一步走到現在的境地。

科爾·D·沃克

  沃克是整個劇情的核心,這不僅因為他是整個事件的主導者,也因為游戲對其他角色的刻畫實在不夠。

  在主線任務中出現的小頭目們都被 NPC 們稱為是極為危險的,我也曾有過跟他們進行一場激烈交鋒的期待。但事實是這些小頭目只有一個名字,他們甚至沒來得及說句臺詞就變成了一具尸體,僅有一把專屬武器告訴你他們曾經存在過。

  而游戲的故事本身也很難說得上精彩,這就是一個常見的有關新的技術被惡人攫取之后的故事,其中充斥著形象刻板的人物,和可以被預料到的下一步劇情。所以在開始游戲前,還是不要對此抱有太多期待的好。

  使用無人機作為本作的主題倒是頗為貼合最近幾年的現實技術進步趨勢,只是游戲中對無人機的表現形式讓人很難相信它們對于世界確實是一個威脅。

我還是不能相信這玩意是對人類的威脅

  下掛手槍的殺人無人機,看起來也太弱了點。

一路換裝備

  極光島是一個非常巨大的島,大到四周是雨林,中間是一座雪山。育碧對于場景景觀的出色造詣在《斷點》中也有所體現,荒廢的冷戰設施、樸實的拓荒居民住所和高科技研究設施出現在同一張地圖上也并不會令人感到突兀。當玩家駕車沿著公路行駛時,也經常能發現一些驚人的美麗景觀。

  不過由于本作中直升機過于常見,多少會讓玩家直接略過這些美景,選擇飛行的方式來進行移動。不過考慮到地圖的大小,這么做也是正常反應。地圖中有著大大小小各種各樣的場所,而玩家要做的事情是大同小異的:清空地點內的敵人,然后把該拿的東西全都拿走。

這種場景總是被錯過

  清空據點的流程是相似的,使用無人機找出并標記所有敵人,再試圖安靜地把他們全部干掉,并在過程中一不當心驚動到了幾個人,變成火并。本作中無人機的航程和持續時間都比前作的默認狀態提升了很多,對于玩家的體驗是一個很大的提升。你不會再和《狂野大陸》那樣需要點出大量技能后才能感受到自己戰斗力的提升,與之相反的是,本作中的很多技能毫無用處,根本沒有點的必要。

  例如無人機的初始持續時間和范圍都是完全夠用的,這方面的強化技能根本是沒必要點的。一些提升玩家道具和金錢收入的技能也很雞肋,因為游戲過程中你根本不會缺這些東西。

  游戲為玩家提供了 4 種職業,雖然每種職業都會提供一些獨特的加成,但實際上的效果并沒有那么顯著,聯機游戲的時候并不是很需要多職業的搭配,唯一在任何時候都能提供有效幫助的也只有醫療兵這一種。并且不管你選擇哪個職業,技能樹是一樣的,它并不會對你的玩法產生太大的影響。

  本作地圖上的敵方據點數量多,分布又很密集,其中的補給品箱中裝著武器、裝備、配件、藍圖和技能點等各種物品。在這個過程中,你會發現身上的裝備不斷更換,一路從藍綠變成了一身金色,裝等也是不斷提升……但是在大部分時間里,你是感受不到其中的區別的。

  因為除了特別的敵人(惡狼,大型無人戰車)以外,你遇到的所有敵人的等級都是和你的當前裝等相同的,武器裝備的品質再高也不會影響傷害。你無論何時都是能隨便幾槍就把敵人打死,而你總是能在敵人的槍林彈雨中撐上一段時間。這讓人經常會懷疑,自己打這些裝備是來干什么的。

  再加上本作為了避免給玩家帶來 RPG 拼血條的印象,設定玩家只要擊中人型敵人頭部,那一槍必定就能擊殺(重甲敵人要兩槍,但你只要使用自動武器進行連射,效果是一樣的)。導致了你就算在初始階段,有把狙擊槍也能去找惡狼的麻煩。惡狼雖強,也只是強在數值上,行動邏輯和普通敵人是相同的,只要玩家經驗豐富操作得當,他們也只是遠處的靶子。

  說實話將敵人爆頭擊殺的感覺真的很愉快,因為你知道你只要瞄得準就能解決絕大多數的問題,并且游戲的射擊手感也足夠優秀。在自己底氣足夠時你完全可以和敵人公開交火。

  然而這個底氣指的是足夠的裝等,因為你也不想被惡狼發現之后兩槍就給秒了。好在游戲還是提供了另一種方式,你可以去參加 PvP 對戰,并在對戰中持續獲得新裝備。如果你熱衷于多人對戰,這就是你擺脫清理據點的方式了。

  至于我的做法,就是攢錢去買一架武裝直升機,然后飛在天上把據點炸爛再進去撿裝備。這把在地面的小心翼翼變成了狂轟濫炸的爽快,因為我可以在敵人的視野之外發射火箭彈,他們除了躲在掩體后被我炸飛之外,并沒有什么有效的應對手段。若是我不幸被擊落了,還能到附近的快速移動點再去召喚一架新的,進攻失敗也沒有什么負擔。

直升機對我來說倒真的是個不小的樂趣

  并且玩家在駕駛直升機的時候同樣可以使用夜視儀和熱成像儀,讓駕駛的過程也有了那么些的戰術感。


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EK 游戲時光編輯

聲豚萌豚偶像宅,編輯部公認第一廢人,也是《刺客信條》擔當。玩的游戲范圍很廣,最喜歡的是《GTA4》和《刺客信條3》。

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